|
|
TO:利维亚
/ g: y! l: r- V9 p. J7 {4 }# M2 }) y, x
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
4 O0 M! h% {. x8 D! T' k4 i) n2 Q8 E) D5 Q. K& [1 I
整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
& y7 \9 @) @; J' z+ _8 u! ~2 H在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
2 \% c" Q& t$ x' B6 M: h您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。+ c4 J5 |0 `( ~% i: M7 o( H
; n9 t- [! \; [: z% ]9 Y9 v此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
9 D! y* [; E. [" l+ E部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。) f: j, }9 g. u, _: a% M
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
, {. ^3 E& n$ K- r' b/ h' ~! n' Q恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
+ N! P) y8 J9 J6 I! Y#存在于某个世界之物无可能了解整个世界 w* B% Z7 T- j& o8 G& Z
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
: a3 S% q; t! J% M8 ^#头痛的时间关系$ ~$ N* o4 f! i. U6 R* v! O3 l4 G
" K+ `6 k1 Y$ h, V5 M1 t6 G# e送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
. m2 e2 ?& W) j0 ^错误,被否定的概念简图:
" G% @" b# l0 A, N |
|