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TO:利维亚& v, k' x2 }- S/ ~, |- E7 \
. Q( ` s! ]8 @
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。2 Z! |* u S8 R' c% ` T# }3 i
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
1 ], c4 \! `) P& W您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。, r7 P+ Q( U7 P% y1 M2 w6 G
$ F0 _- q y3 B* i7 w" d9 l此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。$ s# m7 I {% @
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。2 y+ n& |& n* [+ l, _" J
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
; M# s) ~- ~5 ]% Q7 w0 {恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
5 b5 Q+ B( P$ B( Q& f) _- z#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
" n3 }" a/ n5 \' \#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系% u6 k. C& [6 `. W4 Z! Q3 ?
#头痛的时间关系* L, b. o" U/ ~: ^$ k; F
$ h5 \. _* A* Q3 x$ v7 p. q( Y
送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:& F+ {9 C' v7 t
错误,被否定的概念简图:
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