穿越位面而来的旅人,
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我为你带来一个消息,
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楼主: narkissos

[草稿]某个世界的设定[5月4日4:30] [复制链接]

( つ′ω`)つ

旅行者

narkissos 发表于 2008-5-11 19:25:16 |显示全部楼层
TO:利维亚
, Y4 m3 e$ ]; ~4 N  T0 s) R( x0 }$ y3 \) G
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。% s) y7 c5 p, b) r7 n% L, h

1 h$ {' S0 C; c9 N$ \整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
! j) l+ q% K/ p6 F在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。/ j* _# T. Q' L3 p8 ~" O0 R
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。. r: z' F% Y* w1 B
6 F  {5 j$ f* ]& a8 _
此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。, h* |/ |6 |, U, n9 p
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
0 Z5 c# T, z/ a6 s: w4 m
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...

7 f/ v& a) `: P/ g恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。6 z6 T: s3 s% @# M6 ^7 V; Y
#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
; `+ N# I* f& N: I! X+ j#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系5 ], D3 V4 M7 p! t6 N+ C3 X
#头痛的时间关系% q: _& y" b1 _, b3 G, L# X

+ H' U% `, v4 K2 E. C( w送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:  e/ k! T9 u# i
错误,被否定的概念简图:
' g5 }% u' u& h# S
"Thou couldest not fall here...
I've to wake thee up, my lord -- Resurrection"

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