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TO:利维亚; z) B. E ]# U$ O( Z
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考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
2 G1 F2 [1 [+ Z在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
6 H1 R% J! M3 N) f& A" n2 o您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。0 M' G+ K- f/ l+ ~2 ~7 D
% l9 L! u/ O! W+ I此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
( t4 B: k- `$ Z4 t& F9 Y部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。$ K' k, W1 v% d! o; ?& j
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
3 v- m" i% F+ `# \( Q6 Q恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。9 Y& T/ N4 Q" t. p7 \! g+ J5 U
#存在于某个世界之物无可能了解整个世界) x% Q) o) H. F1 M; {
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系/ c# v9 j5 E, J+ c$ S& w
#头痛的时间关系; V+ p( b4 b8 q9 I
4 o, L. y" B5 _) U8 R送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:; X0 y. I# J3 ?9 ~
错误,被否定的概念简图:" }" Y$ A- N; g3 f' o, f8 Y2 d
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