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引子:
5 r; w! ?; p+ D) K) c 我们的英雄穿着闪亮的盔甲,举着昏暗的火把,正小心翼翼的行走在布 : P8 _& H) \# h# c- u7 b& V7 R
满危机和陷阱的地下城中。在这么个有气氛的场景内,一场或者更多的遭遇
" a3 i7 |6 n# T G6 X" Y( l战显然是必不可少的,于是几只蠢笨的狗头人被不幸的安排出现在我们伟大 & H) Y4 C6 R5 L( E. t6 | v r
英雄的面前。我们的英雄机敏的拔出锋利的武器摆好作战姿态,但我们的作
$ _9 H( c7 u1 Z: A- O5 Y者们真的做好了准备来描写这场战斗了吗?
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有人问我,自己的战斗描写十分的单薄和无力,很多关键的场景都模糊 8 @( s/ y# Q) m: n8 [. ~' W# u- A
带过了,那么有没有什么好的办法来帮助自己提高在战斗描写方面的水平呢?
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- w r) D* }3 e; K( y* d4 J 在奇幻作品里,动作场面必不可少,因此优秀的战斗场景可以更加吸引 , q5 |2 P- ~ @* g g0 g& x
读者的眼球,丰富你的角色,发掘人物的潜质等。本人不才,在这里就提出
4 e( n* I" Y8 J) g8 ]自己的一些小小的技巧,虽然不一定能获得十分显著的效果,但希望至少能
9 Z4 E h/ J$ t' r# {* [1 \. q! E博得大家的回帖若干: ( J3 D4 x. s8 J; m8 U$ Z
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1、首先准确把握战斗描写所占的比重。 $ \+ D0 e4 ?: v: A) e
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读者可能不希望看到类似“圣武士猛力挥出一剑,干净利落的砍掉了对 $ |) F9 D3 L; k7 t) \
手的脑袋,收起武器踏上了前进的道路”这样“干净利落”的叙述,并且也 0 R" p! @2 F! L5 j# j3 Z
很可能不会喜欢一场持续了整个章节的战斗场面,其间还穿插了若干回忆、
& v. q' n& m- K2 Q倒叙、和插叙等等。 ) u5 b; \' u) w0 x* \7 s7 [/ N
在主线故事的进行过程中,通常有一些乏味和不太重要的普通旅程,这 " W& C% y; M& Q# H7 H0 u
时,遭遇和战斗场面可以适当的减少或者干脆不要提及。在真正的冒险行程
3 y2 j, r. h4 T6 j u f+ X/ c当中,我们应该要适时减慢时间的流逝速度了,为了体现宝藏的难以获得、 5 b# I# s+ E: H; \; J
任务的艰难程度或是达成目标的伟大荣耀,一些“障碍”就需要设置在冒险 $ s3 I9 E A% z' e* u9 {0 f
者和英雄们的面前,当然,最好是和主线故事相关,在写一群打算清扫某个 8 H; u$ f/ i/ K! H5 e
地精部落的冒险者时,不要花大力气来描写他们在一个不相关的酒馆里和半
! i$ V1 f& C. `3 c7 L兽人是如何的打了一场恶战。 % ?% |5 ^, B: \
有计划且合理的安排好战斗与遭遇的地点与时间,能更有效的帮你理解
# p/ b) k4 J8 O- ]应该如何来叙述这场战斗。 ' _$ M y* ]% [2 H8 {9 \0 W* m$ T
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2、试着画一张战斗场地的简易地图。 + O$ t9 _& Y. D2 C, E
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这张图至少应该包括以下一些元素:我们伟大的英雄和冒险者们、可怜 + E$ R0 j& g2 A
的怪物们或是人类对手、简单的地形、障碍物、掩体等。你不用将它画的栩
5 N6 P0 r' y' S; l9 M2 x3 U栩如生,只要自己能看懂即可。有了这张示意图的帮助,在描写战斗过程的 9 c0 f8 k- o$ ?! q1 n# y# o! e
时候,你就不会仅仅将目光单纯放在武器上了,你需要综合考虑地形的优势, % k3 q7 R. ], W+ X
让敌人从居高临下的地方出现?冒险者们立刻借助大石块和树干来做掩护, ; K7 w: D3 }8 `9 n+ B
以躲避伏击者射来的箭支;或是在1vs1的时候,让你的主角踢起一脚尘土来
# m/ G" W% v$ q, h& Y! j& u干扰对手的视线(要知道,这招并不总是好用,例如潮湿的环境或是石质地
6 r1 D$ S8 a4 x板…)等等,如此这般,你的战斗场面就不单单是两个笨蛋拿剑互砍了。
+ L& }9 E8 e1 P: A# f$ F: i 此外,对所有的战斗人员所处的位置和距离如果你都有了较深入的把握, & U% f" e7 a* A. x! @
那么你才能更好的描述整个战斗进程,如果你决定让英雄们不敌几只狗头人,
4 E$ U7 v& p8 k9 `6 Q9 Y1 J. Y那么队伍应该向哪个方向突围呢?如果狗头人败走,它们又会向什么方向逃
& C/ e/ j5 Y; J' \2 n7 x跑呢?同时,你还可以利用自己对战斗阵型的知晓来玩一些惊险。当队伍的 ! f, e% j H0 `* N
战士们在前方拼死肉搏时,你设想让后方的法师向敌方的狗头人掷弹兵们射 * p- ]$ w. T% i( h
出一颗火球,“这颗火球擦着圣武士的肩头飞过——他几乎闻到了烧焦毛发 % C4 a& @& e ?
的味道——并成功在敌方远程部队中引起了不小的混乱,事实上这道漂亮的 $ S' i; X; H+ X0 Z0 T& ^& R1 ~' A
法术引燃了狗头人掷弹兵们几乎所有的备用弹药。圣武士在心里暗暗的给法 7 G7 s3 w" \4 h- ^1 I$ c3 u1 x
师记了一笔,并发誓再也不和任何危险且不值得信任的施法者一同战斗了…”
) i& h4 n4 z& F/ l这样的描写是不是比单纯的简单叙述更加精彩一些呢? 8 a; r- b( L# a2 d- O
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3、通过细节描写取得意想不到的效果。
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" Z8 G' y2 q, a 在描写类似一支冒险队伍与一队狗头人的战斗时,要知道这不是千军万
" n# E* B% v/ m5 ~3 u马在作战,不要把任何人给忘在了脑后,如果你是从主角的视角描写,那也
, }' v2 D" ^7 Y2 H! ]需要间接描写一下伙伴们的战斗,“法师从身上那数不清的袋子里掏出一团 ! Y1 i) o( e/ i: k3 O
浸泡过硫磺的蝙蝠粪便,准备施展一道强力法术。他以最快的速度念完咒语,
' m- @% z$ ]; Q" o6 E5 k1 @5 S, \8 m然后将一颗燃烧的球体扔向了敌人的远程投掷手们,这时法师才注意到天煞
" H- Q6 R; w1 }2 O5 T% E的圣武士往前逼退了两名对手,正好站在了这颗火球的飞行路线上!……法
7 f$ k) y5 e" ?; r u( d6 N师只好赶紧弹了一下手指,激活了一道小法术。于是火球往右偏了少许,然
/ H; J" W. N! e3 c后擦着圣武士的右肩膀飞入敌群猛烈炸开……”。 / y0 X$ Z5 I. Z2 B. I9 W+ C
在描写这样一场遭遇时,尽可能的让主角在车掉怪物的同时注意一下自
7 O- t. t' q3 E; ~. v己伙伴正在做什么。同时,对数字一定要把握好,在遭遇的开始,你就可以 / _0 t$ L* X# Y& \
选择我们冒险队伍将要遇到多少只倒霉的狗头人:“只见一群肮脏的狗头人 k* i Y3 H# e! F$ u/ R/ n, l
强盗从拐角冒了出来,粗略一数至少有两打。”尽量避免在你的小说中使用 , c+ V1 g7 T: w! e) p( `
类似“一群”、“一些”、“一队”等来当做你那模糊不清的量词,如果你 ' q! S' Y% R( u, P7 s3 H' g* P
知道他们遇到的是24只,就不会描述英雄们在刚刚砍到第10只时就结束战斗
`7 u5 S( ^. O2 ?6 n了,除非剩下的全都逃掉了,当然,这你也得写进去。 # f) p# w+ ]' a+ T9 e; U
细节部分还包括一些劲爆的描写,这常常最扣人心弦的部分,我喜欢这 5 r; v" M& w0 n* h. N
些细节。
' [* A' p1 _9 w; Z5 _! ^ “狗头人从后方扔过来一只燃烧着的瓶子,盗贼一闪身跳开了。”
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“从敌人后方突然飞来一只着火的瓶子,眼看就要落到正在与三倍于自 2 d: X5 s8 T$ ? b: q
己的敌人作战的盗贼的头上,盗贼直到最后一刻才注意到了这颗燃烧弹,他 * J4 a4 j# v( v# H: U# ?$ A
连忙射出匕首试图阻挡一下右边的对手,同时侧身一跃,燃烧弹刚好落在了
& ~4 Y( Q' o2 h3 O/ d5 ?" F他一秒钟前所处的位置,即使这样,他的左腿还是被溅上了热油,更糟糕的 6 o a6 M7 c: _0 k0 R2 y
是——油已经烧着了!盗贼连忙拍打着火苗试图灭火,剩下的两名对手趁机
# K, f+ P% R( [$ ~2 X逼近,盗贼迅速扑灭了腿上的小火灾,敏捷的跳起身来,将左手的匕首换到 5 {) `- D$ e+ |8 ~
右手,准备迎敌。”
+ t7 a9 z& Z) V4 \ 相比之下,显然后者描写的更加细致入微,更让读者紧张和投入。
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4、从电脑前站起来,试着模拟一下人物的动作。
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在写到一些火爆场面的时候,为何不通过想象,让自己先亲身体验一下
$ g& |6 h- Z3 n4 S3 J9 Z/ q* V- k笔下人物的遭遇呢?如果是你自己,你会如何利用敌方身材矮小的弱点来进 ! o7 _( r) ]2 I- ?, Y
攻,又是如何来防御刺向自己胸口的长矛呢?
5 `# A0 n R: M; ]- q5 \9 a 是当头一刀砍向对手的脑袋?还是反手划开对手的喉咙? " v" ^! y: a/ Y U u6 h4 H: V
是用盾牌格挡(前提是如果你有的话)?还是用武器格开?甚至是用左 ) O( ?) H: D3 F
手将其握住并夺下来? 1 y9 p+ ]2 I+ H
让你自己的身体来决定吧,如果是你,你是一名强壮的战士,你会如何
6 Q7 H; [4 Q4 w利用自己的肌肉战斗?如果你扮演的是一名敏捷的游荡者,那你又该如何巧
i5 a' K: f4 f* z; D; [1 F9 O8 {* x& j8 ~妙的利用淬毒的利刃呢?把你自己融入到故事中去,融入到战斗中去,让潜 5 ^3 K9 j L& q# O2 q9 l
伏在你体内的本能来帮助你如何描写笔下人物的进攻和闪躲,即使是描写一
; S9 \& v' c# {: O$ k' b个不小心的跌倒,如果你试着往自己软绵绵床铺倒上几回的话——我相信那
0 v, r# p$ O. o$ K: `# T一定多少会带给你一点儿新的灵感。
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看完了有没有觉得对你有一点启发?欢迎参加【练笔活动】战斗描写训练。
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【完】
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欢迎回帖留言提出您的问题和宝贵意见。 & g3 @) I# D) s# O! ]8 F
1 e% N* m; t0 ?) {下期预告:人物塑造指南。 |
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