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我最喜欢拍砖了。
" A5 F0 L* P& V+ o8 S( E: z( N很不负责、一目十行、粗枝大叶地看了一部分,感觉不是自己的菜,原因之一是叙述故事进程时插入的描述太多了,好的作者应该随着小说的推进,自然、精炼地展示那些对故事进程起到说明、补充、渲染、点缀的内容,而不是夹杂在一起。: N9 T3 |, x3 e% s ~: o
4 {3 ~: t6 `, ^ m6 Q" q描述过多是一个问题,如何描述则是另一个问题。以前科幻世界的写作指导提到一点,我觉得非常有用--尽量用“展示”的描述手法,如果要用“说明”的描述手法,也应该要简要,服从于主题。(举个简单例子说明“展示”和“说明”,如果要描述夜色,“月挂中天,树影摇曳”,这是用展示手法,“今晚月光皎洁,起风了”这就是“说明”)
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. x$ {+ w' _- c! a* r“乍看上去,他像是个平常的少年;而如果对他的内在稍微进一步地加以了解,这种印象只会更加深刻”,这就是“说明”的手法了,但给读者留不下什么印象;
* v4 }$ d, p B# k2 h( L5 ]如果用“展示”的手法,先想想,平常的少年是怎样的外貌----标准身材,不会奇装异服,不会很帅,不会很丑等,然后描述两、三点特征展示就行了。而且这些不是特征的描述,注意与其他角色区分开,在文中就是属于角色的特征---红发、碧眼等等,简单几笔就有助于读者对角色留下印象。9 q/ h+ g2 v, \6 m9 g3 u- D
/ N7 O5 G, R; s好为人师。。。遁 |
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