穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
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天文地理 气候条件 [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2007-4-20 13:10:14 |显示全部楼层
本贴讨论 天文地理包括气候条件 ,讨论以跟贴方式进行,请不要再另开主题贴.
% |2 ~9 h% I* Y
: g" n) _. W5 v1 b" a希望参加讨论的朋友最好先阅读一下小说<<吹过阿兰尼斯的风(Breeze of Arannis)>>
我要用这把锤子打造一个世界

黄昏的守望者

求索者

光之洗礼

塞斯 发表于 2007-4-21 16:42:44 |显示全部楼层

大体地理架构

萨鲁,由创造神最先创造出来的大陆,位于世界的中央。+ ^4 S+ i* E% ~' w

1 V' `9 y5 r. K2 X% ]4 u在它北方的是极地之大陆:雪鲁娜" \; ]! Z# z/ i6 y8 n
* O6 Z3 L0 d* ]' `
西方是森林之大陆:阿马兰: w& }: U9 P! P5 m  A  a

: Q! I- o% `" U4 P( u% H9 G# l东方是高山之大陆:鲁塔
% l: K2 D! y! m6 V8 N  K6 b
5 T& f8 Y$ r# y3 }萨鲁大陆以南是谜一样的地方。破坏神萨留斯用魔法结界将该地区封印了。没人知道它的里面有什么。9 Z% S  g* h: g2 X  u
   ; @% P7 g* T, F9 k3 k
        据说萨鲁一共有五块大陆,而第五块大陆则是属于萨留斯的。当第一百个日蚀之日来临之时,最不稳定的这块大陆就会从位面的裂隙中降临到萨鲁。
- b9 c. Y' ^" f3 q( V; L        它是一块浮在空中的神秘大陆,它存在于南方萨留斯的封印之中。几乎没有人知道他的存在,只有极少数的人听说过这块大陆,但是却从未见过它的真面目。
/ r, k' n& ?0 K- ?% j        这块大陆有很多名字,不过极少的珍贵历史文献中都称其为“萨留斯坎”。
 To see a World in a Grain of Sand,
   And a Heaven in a Wild Flower.
   Hold Infinity in the palm of your hand,
   And Eternity in an hour.

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迟云

王者

vvinik 发表于 2007-4-21 22:42:29 |显示全部楼层
期待出图哦,有图就直观了

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2007-4-23 01:03:37 |显示全部楼层
我也说一些我的看法
# Q% }& `. W) F: D# R
3 x$ t( h9 z: ~我觉得大陆的存在和他们之间的关系要合理一些,考虑一些地理常识
2 O- t3 N, x" [
2 P4 J( W  Y  A$ T因为象很多的游戏中,大陆都是正方形的,然后这快地方到下一块地方马上季节不一样了,没有一个气候的过度.' k$ y' B2 ^  d' T+ n( e
我们要让这些大陆看上去尽量自然一些
我要用这把锤子打造一个世界

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断西风 发表于 2007-4-24 17:01:48 |显示全部楼层
可是没有地图不好表述呀

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零˙蝶月

守护者

克拉贝丝 发表于 2007-4-24 20:12:48 |显示全部楼层
有没有必要考虑“时差”问题呢?

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2007-4-24 23:39:34 |显示全部楼层
时差应该有吧

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andyxuwei 该用户已被删除
andyxuwei 发表于 2007-4-25 00:03:12 |显示全部楼层
好复杂。。
8 O+ [4 {4 h/ y素MM说得有点道理,还是有张地图好说点。冒险什么的也有坐标。! F0 d$ D5 Q9 |1 k$ m1 M1 b1 V* o
偶到网络海搜去也~

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黄昏的守望者

求索者

光之洗礼

塞斯 发表于 2007-4-25 23:19:37 |显示全部楼层

萨鲁大陆简介

萨鲁世界的海洋:  f$ y) S# h9 m: R; M

- |3 `. S; D) N$ t2 C以萨鲁大陆为中心,分隔五块陆地的大洋分别是:. ~4 g. r. A6 X* Q" X" E1 |) R5 n  g. r

* Q! m% m0 q( j6 h3 W3 |北部与极地之大陆雪鲁娜相隔的冰封之海,萨加斯之洋
1 ?  p$ W  ^: `; w9 x/ R9 l7 U+ L; u7 _; x& r* ^; z1 i6 {* E$ T
东部与是高山之大陆鲁塔相隔的沉寂之海:曼齐斯之洋
- k- K+ @, ~# C9 j; m5 D! e: ]" V
! K8 U0 T( e) |/ V西部与森林之大陆阿马兰相隔的歌唱之海:赛鲁娜之洋
' K$ v! U) x+ x1 {! i0 `& D% Q8 m/ n  s# o
南部与被封印的大陆萨留斯坎相隔的禁忌之海:佛比登海. [& F5 L- i) X% `1 l, d7 D

2 g: x( y4 B2 S# g以及萨鲁南北大陆间的海洋陨落之海:费留安海1 s4 S, h* k/ }' X

9 L' h/ ~, f+ Q$ }- ]& K7 B  U
- T) M' p" T5 n  i其余大陆地貌待定。
# p5 Z% |* T, c' o) X% S5 {: w9 U: |5 T( o' t
萨鲁大陆地貌环境概括及主要城市介绍:
; S1 u+ d) |4 Z1 D7 O' q
+ p% Q, [2 ~/ D9 M3 e! h  M  a1 B从天空中俯瞰下来,萨鲁大陆整体形状象一束丰收时节饱满的稻穗。这座由神建造的第一座大陆本来四季如春,温暖宜人,是最适合生物居住的地方,但自从诸神战争之后,大陆的格局和气候就发生了剧变。
3 P9 {! B# K8 K  r" C  [# X; p1 m- P0 Y5 ?
萨鲁大陆因遭到了创造神萨鲁和弟弟的战斗中神剑---落日之刃的挥砍,而使得完整的大陆被分割成了两个部分。北萨鲁和南萨鲁。两分割的大陆中间形成了一道狭长而陡峭的海峡----黄昏海峡。其流经的海洋也因神剑掉落于此而被命名为 陨落之海---费留安。
% ~7 D# l1 t; H2 U" n$ ?9 V2 N) M7 _# @$ v& k
北大陆的北部是人迹罕至的,广袤的荒芜冰原。在荒芜冰原的东北角坐落着萨鲁大陆最高山峰---埃瑟尼斯峰(Iceness)。古老的蓝龙一族栖息于峰顶的 蓝晶洞穴 中。埃瑟尼斯山脉一直延伸到北大陆的尽头。埃瑟尼斯冰川雪水融化后,在山峰的半山腰的一个低洼地带形成了一个高山湖泊---巨龙之泪。湖水沿着地表上的沟壑向东南流淌,北大陆的湖泊发源地基本都在这里。埃瑟尼斯山脉蕴藏着储量极其丰富的蓝晶矿石。
( g, X8 g- h. U0 C* v
  O$ L0 @7 G1 @离开埃瑟尼斯峰,踏上破冰大道一路向西南前行,到了荒芜冰原的第二座山峰---狼嚎山。与其说是山不如说是一个地势很高的平台。这座只有百米的山顶部仿佛被人为地削掉了,只留下了一个半径10米左右的平台。山下地势较低,形成了一个被称为狼嚎谷的地方。主要是因此地栖息的生物大都是冰原白狼而得名。这种过着群居生活的食肉动物常以冰原其他的小型动物,如雪兔,极地羚羊等为食。其多在夜间出没。
$ L+ A# e' P7 `+ p. }# Y/ ]0 I. T8 O5 n, |
此处破冰大道变成了一条Y字形的分岔路口,向左边直达位于西南方向冰原边缘附近的兽人领地---纳斯
  K' q  h& d; W绿洲。向右则通向位于东北边境的的阿兰若哨卡。
+ _5 ?# n$ x' U# I# ?2 [. T% K: K; y
狼嚎山东侧是一条隐秘的小径---狩猎人小径,沿着狩猎人小径向东南方向前行,不远处就能看到遗迹---蓝龙女王的埋骨之地,尽管这里已经没有当年蓝龙女王留下的痕迹了,但是这里雪地的蓝色还是要明显地深于其他地方。
+ E' x: G, r# m% t& b0 l
1 d- k" Q  X# }6 A* m6 ]. Z) L离开遗迹,沿着狩猎人小径继续向东走就到了半包围结构的小山谷---流亡者之谷。这里是北方雪鲁娜大陆而来的矮人探险者的营地。
) [( c; A$ }! {3 {: Y: h4 b& R8 f+ a3 `4 V, k4 |  b8 m
继续回到破冰大道,向东南方向一直前行,道路两旁皆是绵延不断的极地丘陵地貌---冰原小丘。
! ?! N( d8 X9 O$ o走到和陆地的交界处,就到了北大陆抵抗兽人的前哨站---阿兰若哨卡。整个哨卡位于两条河流的交汇处。一条是发源自翠斯湿地,穿越纳斯绿洲自西向东流淌最后汇入沉寂之海的逝者之河,另一条则是发源自埃瑟尼斯冰川自北向南流淌汇入陨落之海的彩虹河。5 g6 N' y; Y# n7 h! y' g

4 @6 I: ~- b: l穿过阿兰若哨卡,踏上阳光大道,向东南方向前行,不远处便是日光城阿兰尼斯。
" w& d% S) l# i; f7 r7 y0 r3 O
. @9 s/ ^/ q+ s. B" i9 L4 V若从阿兰若哨卡向西北方向走,沿着警惕小径前行穿越部分荒芜冰原则将到达兽人聚集地---介于荒芜冰原和长歌平原之间的狭长三角形地带----兽人占领地纳斯绿洲。/ p; p' k# G( D/ e' O

# w% E( F# d2 E* W$ ~纳斯的都城鲜血之城---纳萨斯坎位于纳斯的中北部,而湖泊黑曜石之湖则在其都城的西南部。逝者之河从湖泊和都城之间的地带穿过。
$ O7 v+ h# j4 w; g$ l7 t: V* c" I$ j: i, J0 w; q
纳斯的左边是一望无垠的长歌平原。曾经居住在未遭到蓝龙破坏之前的荒芜冰原的草原蛮族经过漫长的跋涉和与兽人之间的战斗,在这里定居了下来。残存的五个部族重新建立了长老议会制。这五个部族分别是狼部族,獾部族,熊部族,雀部族和木部族。长老会议每年在位于平原西南的翠斯湿地的狼部族的荣耀大厅召开。由他们开辟出来的,穿越纳斯和荒芜冰原的蜿蜒长路被称为迁徙者之途。
0 o3 y! n8 `* m6 n6 F& W
+ i6 p( U% I* o; q( S) a离开日光城,南方是一片茂密的森林莱斯森林,森林中的小路---牧羊人小径直通森林尽头的迪洛加城。
- K, p1 J5 j4 [$ i: r+ {- B+ a! t$ M4 a
从东边大门进入迪洛加城之后由西门出城,踏上商旅大道,向西南方向直下则到了海港城市---多里尔。6 U0 }: k# ~' W3 n! P2 I& @
/ I" \) E* z; E
向东则是萨鲁最大的海港--月光湾(bay of moonshine)月光湾因其所在的位置得名,一块象月牙般延伸出来的内陆将一小块海水拥在怀中。4 j9 u) @, U2 ?
* t. [+ ~# I! E# |
众神战争后留下来的痕迹---狭长陡峭的黄昏海峡将两个大陆分隔开来,中间则是陨落之海费留安。
0 k2 C: x2 z6 h7 [
' I  n( Q3 D& b7 F* E南大陆的设定不是十分完善,河流和湖泊未设定,这里只给出主要的内陆城市。
( B$ I- I5 Q- v, Z/ Q7 x+ X
  @5 C1 i* f1 p( ]! H: u位于南大陆东北角的是珍珠海湾(bay of peal)和北大陆的月光湾类似,也是一个重要的港口枢纽,不过这个港口的规模和月光湾相比,就要小很多了。尽管这里的商船数量没有月光湾多,但是位于东南部的海滨城市---托瑞姆(Thorilm)却是全大陆人流量最大的地方。2 p+ q8 S5 k( l! M

1 |" W" {7 e, K离开托瑞姆,踏上国王大道向西南不远前行就是王都萨鲁瑞安(Tharurian)。
. x  x5 \$ \5 G# `, X; |/ j+ {5 r6 N/ J' _# X+ [6 W9 r* _) D2 i
从萨鲁瑞安的南城门出来后踏上殉道者之途,向东南方前行则到了教廷圣地---格鲁西斯。
3 V4 T/ o2 n2 R  O& j" ~4 p& D8 E* M( g" ^& x1 e( i$ ~
主要的地名和行政单位概括(按从北到南顺序依次):
3 z- f! D' P8 O% A3 c8 v( G
4 F0 i2 m( j8 {北大陆:% J  l) \% H. t2 k( o& H6 H

$ b+ t8 j7 ^8 u- Z! F. D( V主要政治势力,瑟兰尼同盟。组成:瑟兰尼法师议会及北方诸国。
9 l! ?3 D7 p1 z1 P8 S3 o
: {2 R& ?2 n. `% L' j其他势力:兽人占领区---纳斯绿洲,主城:鲜血之城---纳萨斯坎。行政团体:鲜血会。成员:各部落的兽人长老,先知及萨满。1 B2 k7 w# x! W9 N" i' a

4 E3 T0 U: ~- s9 t8 ?* v" Z9 I0 N蛮族占领区:长歌平原。行政地:位于翠斯湿地的狼部族 荣耀大厅。行政团体:部族长老议会) ]5 V9 Q" ^0 ^) |, K# Z8 u- z
/ Z/ C$ O+ e6 t; `8 d/ |$ N
日光城阿兰尼斯:主要防卫力量:余晖骑士团。
# F3 H- ^% t& ~1 A1 [4 w
0 }0 X, V* j; H6 H! l9 w3 t迪洛加城:行政团体---瑟兰尼法师议会。非魔法卫队--火种守卫团。5 p8 {: c* g  p5 q1 [

: j' r& J/ W6 t: \# ], K4 C1 ~7 w海港城市多里尔:伯斯商旅兄弟同盟会总部所在,大陆商会聚集地。
& g% X$ b- Z+ }+ g+ ?$ |: J  [
* ]9 _( d. ~2 c: z+ o$ d' }南大陆:
+ {6 O- g' v, i. V/ r- s
" k8 h6 S% Q: n' `主要政治势力:神圣萨鲁瑞安及其附属同盟王国。组成:王都萨鲁瑞安及南方诸国。
) b* L1 X0 I* m0 w! N+ v
+ V' u( q* M+ S: P/ b: b其他势力:海港城市托瑞姆,势力范围:蔷薇佣兵行会。
& ]( u, O9 p$ e2 q
$ |$ K. W( Z3 c1 C) d王都萨鲁瑞安:行政团体:阿鲁迪卡尔王朝残存宫廷势力。
( i& B  ^2 Z3 t5 n7 W5 d
1 E& ^- O# \8 S圣地格鲁西斯:行政单位:教廷,法王厅,教皇阿斯特利沙三世。
 To see a World in a Grain of Sand,
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晚照→℃夕 该用户已被删除
晚照→℃夕 发表于 2007-5-4 10:33:06 |显示全部楼层
引用第3楼天色已晚2007-04-23 01:03发表的:
3 ]/ W% P" f. _) u我也说一些我的看法
/ Q/ _% G. _' P7 o0 M6 `
: Y3 [8 F" X' M- t2 {0 _! }/ F我觉得大陆的存在和他们之间的关系要合理一些,考虑一些地理常识
2 E( X. p# `4 N& m" K! s4 Z
: s3 @- K0 J4 I8 t1 W因为象很多的游戏中,大陆都是正方形的,然后这快地方到下一块地方马上季节不一样了,没有一个气候的过度.
  L2 w+ w# U9 w, n# Q5 W( ^.......

/ d8 I3 h5 C0 R. v' f- W' n4 K4 X* R' k$ T/ V$ }
同意~~~~~~~~~
+ ~/ _2 F& n! [. e2 D! Q
) B& n# c5 S0 r7 L- v0 j% y虽然我是地理盲^_^* W$ @1 _, d  b+ A) _1 N

: ^% D4 l- u) z$ g, u1 A4 v/ W如果不是因为某种魔法,一个热带雨林(一个炎热气候区)不会邻接着一个严寒的平原(一个寒冷气候区),气候总是有个渐变的缓冲带
/ T6 l6 N3 G+ A. \/ y0 G* o) D/ A1 n& v5 Y5 ~1 E; }, Q
根据划分好的气候划分不同区域生存的生物# n2 S4 A0 r- y  @6 i
# n, C" q: ~' @' X0 t$ R: S
然后在不同生物之间行成资源竞争- -
. O. o0 ]0 P$ D  v
7 H! e; n6 e5 q; I# t8 x如果不对就无视我
5 u- J$ g3 h7 E, w
/ W! G9 E* p7 X- \1 `7 l4 O   

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