穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

使用道具 举报

雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
. [6 ?+ _. c$ Z7 O2 b人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
( n! A: X9 t3 ?5 b& ?精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
% P+ j* F; H2 k" n, w矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

使用道具 举报

死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

使用道具 举报

grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是& [, C& q- O  r  S
( x9 G7 ~, c% L3 Z+ F
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包6 d/ `% T8 Y: u
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物3 Y' b! R' y% _$ d" `& {7 V& F
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
6 t2 W$ o  |4 A, H0 f4 G0 g; W8 q
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
' c. Q% @4 U7 P% m5 O- F5 x- [7 v" |6 r& H
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下
: w2 X- P" z3 L+ f* V5 ^8 C: Y; H. l% P6 n* d( ]) t) y
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

使用道具 举报

撒塔斯·李林

神选者

群星的庇护-水瓶座 光之洗礼 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记

沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.0 Y( i5 h# |1 q' A9 k
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

使用道具 举报

撒塔斯·李林

神选者

群星的庇护-水瓶座 光之洗礼 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记

沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.8 r6 f3 X, x8 K$ h+ p( O! e. o  G' m

! l3 p" u- [8 O! n! X: @  b武器:
( M% ~4 q8 y6 g/ F4 i$ P! k可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.* M6 ^; O7 A3 |% L9 p3 X1 v6 a
如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式." G* Z; h8 T; \/ d/ H$ L
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

使用道具 举报

117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
( v6 L4 G6 M% B6 Y. t关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`- D2 T$ S% u/ R
对于货币0 ~$ q7 g9 ?  w8 S1 u; M0 F
100铜=100银 拉
8 g# D, z* ]. e1 w0 a" Y* F% F' [在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

使用道具 举报

暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话8 [2 @: y7 ]: @; Z
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币
2 k( G" z% c, [$ x100铜=1银
% k; C' S- M% L# v10银=1金* q' ?3 }, q6 j4 q: B
按RMB到块的话
& d' i& ?% @1 E" ~1铜=1块
) I2 |, c4 e" U1 o$ U1银=100块
$ X1 I( I* ~9 I8 Y1金=1000块
/ a8 P% J. \- I* S# G! _2 A. |和现实的物价有点接近
! u" S* C4 _  w# ]) [
  h5 i) i1 h- U( A/ v$ b) a! P. n) s [s:123]

使用道具 举报

觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?: N  t( w  j* G0 z  ^4 o- w4 L
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
3 C% Z4 N0 K" Z- q* R# D8 e! W# O% y5 R
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

使用道具 举报

安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
' @7 p0 M6 G/ t( A4 o- Y8 c$ v+ Q( Y3 z* \# Z' x
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。: s& L; w& Q. R& O& U
/ z. Y% C* @; E
[s:123]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入萨鲁

本版积分规则

Archiver|手机版|萨鲁世界2006- ( 苏ICP备15007101号 )

GMT+8, 2025-12-11 13:15 , Processed in 0.032041 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001- Comsenz Inc.

返回顶部