穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
" z/ D. d" S5 B* j0 g人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
9 p  R% F9 ]9 }0 y1 r$ s" B- I精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
- J, M. b) i) @0 T4 q! x矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是$ e' R" o% e- T5 ^: N9 A3 _5 v

3 S! J" F0 {0 d, Y2 g9 C& n一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
  C! V- L" v; q* Q1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物7 n0 y! ?. Q" y9 C! j0 i
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
; C" w7 t! B: Y5 b: ~5 g+ q, \2 ]
' ^) {9 E0 n. X& n大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
: Y" ]; X0 I* l: Z; f. \& @
5 E" w7 y9 X3 Y, R( k, @9 l这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下# r8 O0 U6 d% J# n3 `2 w

. u9 y  ^8 b0 ~% {至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.: K. z, X/ A  s% [$ L0 [9 c- k
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.; q$ S( b1 x+ W! m+ Y. e

" V. }5 y5 s+ @5 s! j0 g武器:- Q2 f$ e8 U! e5 W# `: `* Z
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
6 B8 Y# m+ r/ I* V* |& K$ F如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.& M, _/ Z/ S, ]4 d
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
7 i5 Q2 R: ]; B4 K4 s关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
8 A5 U5 R6 [4 \: J0 e对于货币
$ Z. e& o' ^( F3 H( W100铜=100银 拉" Y$ I8 n0 Y$ M, f0 g/ w% n7 M8 q/ W
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话
% s1 [& _& M1 Y: O, d3 Z# n8 M2 G个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币
8 ~( \# M( G, {7 G( ^+ {1 F1 ?100铜=1银
: x5 u6 v5 V0 h- u10银=1金
. U/ \0 U5 a0 `1 l- `按RMB到块的话
, A! [# E: y% w  I& `: {2 u5 t1铜=1块+ m# |9 Y8 w) o) A8 t) N
1银=100块* j1 w+ J1 q( l# t+ ~
1金=1000块
1 r9 }1 A+ C- v4 s2 a3 S9 f和现实的物价有点接近3 @" C2 z& }; g
! g' Z4 x1 J2 r9 o
[s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?
( S. G, S/ g( q8 X我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
- t7 I+ G0 z7 r% @/ ^9 V9 P* @- c# s0 \
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
, P4 {6 g+ c! P
& g! U# ]1 V; |+ j, e9 k但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
1 t; h) B+ m3 t
: s) i1 F! S- j; M. Y* O, a4 _' r [s:123]

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