穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:9 e6 {5 x7 [" P2 J+ a5 @! O1 @# y' f
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。. D% K0 [0 m" U! ~4 D- z
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
( i3 g) j& S, @矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是; k) a# R  Q% b- C$ ]5 |
* x* Z; j# O8 }7 @
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包$ N  O* n8 v* w* H- b9 B4 J
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物5 N% w* _/ I4 t$ K, B+ a
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
5 p, j7 F2 P( J9 C2 v5 H) M. D6 P' ]# `7 d# ?7 o) J
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
% m8 P% u* l& [9 V  N* r
7 h& @9 q- w6 ~1 O/ a4 E/ M& J这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下
" G' u! C- g, ?8 f7 L6 p
+ F3 a+ j6 `+ {4 \8 G至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.9 d, @1 l- ^, t. ]
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.
3 L" h; ], X: R$ p, |+ a1 l% w3 A( A9 z' x$ Z9 i  }
武器:" C+ \# M2 T1 f: j3 S; P8 a
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
) U% {' R( ?, j+ s( Q, i# n8 B如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.; j: ?" ^0 P* J
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
  h+ Y/ \: N# _关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`1 m8 z; G9 N# ]
对于货币/ }. i0 U& B. N
100铜=100银 拉0 @% {2 C- _- `
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话
4 C; x6 [- {# N. u1 ~个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币
, Y3 P/ w( I5 v, Z, S" y1 l$ K100铜=1银& ]2 U! Y1 U+ ]. p6 G/ s  Z
10银=1金
$ D% {7 O# w. y* G' N按RMB到块的话
; ]( u1 l/ V7 L3 {9 _; e4 k1铜=1块
) E# b, v$ H( D( ~! E; D1银=100块
. F/ y" K# h2 ~) z1金=1000块
1 a' u/ V" ~0 Q2 S( t1 a/ m( T和现实的物价有点接近; \0 A6 M3 n0 b
7 `! Q- X6 t( x* Z8 _
[s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?# K; m9 y, C. e6 q' X
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)( T. Z6 O1 b9 i% W
# Q, o1 p3 D% ^' T4 M1 D/ Y4 Z/ a
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
7 O5 j! I7 b9 U- v4 j- v3 M' [" K  K8 g
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
+ a6 }7 z3 h+ c7 M+ _% b
/ d5 J! H& f8 B6 F! C [s:123]

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